Le Stop Motion en 10 videos


10

jan

2010

Plus de 4000 photos pour quelques minutes de film, des heures de création physique et de montage rébarbatif, mais un résultat époustouflant pour le Stop-Motion, et son indéniable potentiel viral. La suite en images (retour au zoopraxiscope d’antan !).

Le Stop Motion c’est quoi ?

L’animation en Volume (oui c’est peut-être mieux en anglais) est une technique d’animation visant à créer du mouvement volontairement saccadé par l’utilisation d’images d’objets immobiles. Le plus ancien film d’animation de ce genre remonterait à 1908 avec Les Allumettes Animées d’Emile Cohl (wikipedia).

Sérieusement dépassé par la 3D le stop motion est plus utilisé comme une originalité aujourd’hui par les agences. On le retrouve dans des publicités (voir Olympus), ou des clips videos le plus souvent.

Comment faire sa séquence de Stop Motion ?

Il vous faut : 

- un scenario et le matériel nécessaire à sa réalisation

- un appareil photo, de préférence relié à un ordinateur pour stocker les photos (250 photos sont nécessaires pour 10 secondes de film en pal ou secam). Des logiciels libres peuvent être téléchargés pour celà. Utilisez un pied pour l’appareil pour un maximum de stabilité dans les plans successifs. Traitez vos photos pour assurer l’unité de la séquence finale (luminosité, contraste, effets…).

- Utilisation d’un gratuiciel comme Framed sur Mac qui transforme une série de photo en séquence video. Puis votre logiciel de montage video préféré pour l’ajout de bande son.

- Armez vous de courage, et de temps !

Human Experience – ESCP Europe

 

Strawberry Swing – Coldplay

Voir la video sur youtube ICI

Little Bribes – Death Cab For Cutie

 

Death Cab for Cutie – Little Bribes from Ross Ching on Vimeo.

The Pen Story – Olympus 

Sorry I’m Late – Tomas Mankovsky

Sorry I’m Late from Tomas Mankovsky on Vimeo.

Our Creative Process – Mind Castle

our creative process/. 01 from Casey Warren | MIND CASTLE on Vimeo.

LEGO Millenium Falcon

Hands – Guiness

Stop Motion Masters – King Kong (un peu d’histoire !)

L’Homme 100 Têtes – JUL&MAT

L’homme 100 têtes by JUL&MAT All rights reserved from JUL & MAT on Vimeo.

Bonus : Le Prix de la Prise de Tête

La Création d’un monde de papier, produit par Apt Studio à l’occasion du 25ème anniversaire de la maison d’édition 4th Estate. Plus de 1000 livres auront du être utilisés ! 

This Is Where We Live from 4th Estate on Vimeo.

Tendances Pub pour 2010 : le beamvertising ?


27

déc

2009

Alors que la fête des lumières a illuminé Lyon une fois de plus cette année, je tombe sur quelques articles forts sympathiques sur une nouvelle tendance communication. Vous vous souvenez peut-être de la « blague » faite par « the sun », le tabloid britannique, à la défaite de l’équipe de rugby française en 2007 lorsqu’ils avaient projeté sur l’arc de triomphe un drapeau anglais « victory of england » … Le Beamvertising, c’est un mélange de tout ça dans le monde de la pub !

Beamquoi ??

Beamvertising, où la contraction de beam (faisceau en anglais) et advertising. Vous me suivez ?

Cette nouvelle technique hype de communication, déjà utilisée par Puma, Volkswagen, Ebay, RedBull, Rexona … consiste à projeter en milieu urbain une animation video. C’est éphémère, on n’achète pas le support, c’est plutôt marquant pour les passants … bref, on comprend son succès immédiat.

Le beamvertising, ce n’est pas vraiment de la publicité internet (même si le buzz autour des videos est très fort), ce n’est pas non plus de l’affichage traditionnel. Le beamvertising est encore un ovni, oscillant entre street art, guerilla marketing, buzz internet

Le beamvertising en vrai ça donne quoi ?

Les 3 objectifs clés du design web


07

oct

2009

Qu’est-ce qu’un bon design?

C’est une bonne question…  mais elle est peut-être mal posée: il y aurait un « bon » design et un « mauvais »?!

Alors qu’est-ce que LE bon design, celui qui est cohérent avec un objectif précis et un contexte particulier?

 

Lorsque vous entrez dans un magasin de disques, un de ces magasins aux ambiances tellement particulières et envoûtantes vous avez la première illustration d’un élément clé: le Concept (le premier des « 3C » du design).

De la même façon le bon design est celui qui colle à votre univers et qui le rend attrayant.

 

Mais ce que vous voulez aussi dans un magasin de disque, si enivrant soit-il, c’est pouvoir trouver ce que vous cherchez. Un caverne d’ali-baba aux milles merveilles oui,  mais pas un capharnaüm indescriptible où trouver le dernier album de Regina Spektor est synonyme de migraine.

Vous me suivez, le bon design c’est aussi celui qui oriente: le bon design est par essence fonctionnel. Après le Concept, voilà les 2 derniers « C » du design web: le fonctionnel s’exprime dans les Composants, qui organisés ensemble forment la Composition.

 

Faisons le point, ce qui importe:

- le fond: ce sont les disques, ou vos informations, votre texte/contenu dans le cas d’un site internet

- la forme: l’apparence générale du tout

- la fonction: tout design est au service d’un objectif fonctionnel qui doit être atteint.

 

Alors quels sont ces 3 objectifs du design, ce qu’il ne faut PAS rater?

 

Les 3 objectifs clés du design?

Faites une liste et assurez vous que ces 3 critères sont bien respectés dans votre design:

1. Faites bonne première impression :

La première impression comme lors de toute rencontre, c’est ce qui saute aux yeux. Lorsque vous dévisagez un inconnu, qu’est-ce qui vous frappe: des yeux vifs, un sourire à tomber par terrer? Pour un site web, ça sera forcément moins glamour, et tout de suite plus « geek »: « le header est trop gros ».  

Souvenez-vous: vous avez 4 secondes pour convaincre, l’inconnue tournera les talons, le potentiel client fermera la page.

-> Montrez votre design à vos amis, soumettez le à la critique sur les sites internet dédiés, cherchez des avis neutres. De toutes ces impressions, un tendance apparaîtra certainement. Sachez écouter et apprenez à rectifier: le bon design ne se fait pas en une fois… oui c’est « le » bon, pas « un » bon.

2. Amenez le visiteur à ce qu’il cherche :

Faciliter le transfert d’information. L’internaute ne lit pas, il parcourt. Faites tout ce qui est entre votre pouvoir pour faire que ce qu’il vient chercher soit sous ses yeux. 

-> Organisez les composants, faites jouer les contrastes, utilisez des signes reconnaissables pour orienter le visiteur. C’est l’objectif le plus simple à atteindre car il obéit à des règles ( »un » bon design). 

3. Laissez un souvenir :

Vous sortez du magasin de disque, vous avez adoré l’ambiance en entrant, vous avez trouvé très facilement ce que vous cherchiez… mais cela suffira-t’il à vous faire revenir?

-> Faites que l’internaute se sente chez lui. Votre site doit être accueillant et familier, on doit s’y sentir bien. Un contenu passionnant ne fera pas revenir le visiteur si il ne trouve pas dans votre site un univers qu’il aime. Votre expérience et votre connaissance de vos clients vous orientera dans le choix du design qui convient.

 

En Conclusion: le design web, une séduction au service d’un objectif

Le design web est résolument fonctionnel.
Les considérations artistiques sont toujours au service d’un objectif « marketing »: sortir du rang dès l’arrivée sur la page, orienter le visiteur, créer un univers qui le fera revenir.
Le design web est inséparable de la qualité du contenu, des méthodes d’e-marketing que nous aurons le temps d’évoquer, de l’ergonomie du site… Difficile de le séparer et d’en fait une science, « un bon design » NON, « le bon design », celui qui prend en compte votre identité, vos objectifs… OUI.